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火線獵殺 – 野境 (Ghost Recon – Wildlands) 心得

Posted on 2017 年 3 月 14 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈火線獵殺 – 野境 (Ghost Recon – Wildlands) 心得〉中尚無留言

完了 Ghost Recon – Wildlands (以下簡稱 GRw) 覺得開放式地圖做的實在不錯,各地區皆有隨機事件,破關方法也可以隨個人喜好自行調整。

但還是覺得有些可惜的地方,像是:

  • 遊戲難度平衡沒有調整的很好
  • 交通工具不好操控
  • 聯合軍有開外掛的感覺
  • 休閒模式還是要練等級,才能看劇情 QQ

我完全不會開飛機 XD

=== 2017/03/17 補充 ===

玩了 35 小時,覺得「野境」裡面中,「聯合軍」的設計,真的把整個遊戲的平衡性給毀了。

攻擊聯合軍只會讓對方的強度越來越高,而且永遠不會減弱,相當於玩家不使用匿蹤的方式進行遊戲就會再見,這樣還好意思說野境是一個任玩家自由採取行動的遊戲?

Tags:分享, 生活雜記

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