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Zeroplex 生活隨筆

軟體開發、伺服器和生活瑣事

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標籤: 生活雜記

遠距工作的感想

Posted on 2017 年 1 月 18 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈遠距工作的感想〉中尚無留言

https://dq.yam.com/post.php?id=6763

之前在地球圖輯隊看到一篇文章:「辦公室裡沒有人」 研究:遠距工作好處多」,由於自己近幾年也算是 remove remote co-work,分享一下自己的感覺。

負責任

這好像沒啥好特別描述的,自己被分派的工作在時間內做完。如果團隊有個人不負責任,就會導致專案時程毀掉,或是需要別人盯進度,這樣就失去 remote co-work 的意義了。

主動

之前協助 COSCUP 活動其間,最怕遇到的就是被動的工作人員。假若遇到自己無法解決的問題儘早提出,這時團隊中的其他人還有機會協助解決問題;但若不主動提出問題,而是在 dead line 時才告知大家自己無法解決問題,就算請神、降佛也救不了火。

信任

如果你的伙伴可以做到上面二點,那請完全信任他吧!不要有事沒事就在那邊問進度,工程師離開 flow 以後,都要一小段時間才能重新進入 flow 進行高效率工作。
之前欲過上班要填寫各項工作所花掉的工時,單單記錄各項工作花掉多少時間,每天就花掉差不多一小實在搞這個,算一算每天有 12% 的時間就這樣掰了。

時間管理

remote co-work 不代表你可以想做事的時候才做事,而是給你彈性,讓你找到最舒服、最有效率的工作環境。
如部分工程師喜歡在夜深人靜的時候工作,因為這樣思緒、flow 最不容易被打斷;
也有些人喜歡在有背景噪音的環境下工作 (像是咖咖聽),比較不容易分心。不管什麼情境下,你成有義務分配好自己的工作時間,來達成、並交付任務,不要辜負團隊對你的信任。

良好的溝通

團隊間一定要有個好的方式可以管理事件 (issue tracing) 並記錄討論結果,有問題時也需要有個平台可以討論,且最好所有討論的內容都可以完整的保存下來。
另外必須強調溝通是雙向的,不是所有的人只聽 leader 說什麼就做什麼,若可能會遇到什麼問題就必須要討論時提出,被提出質疑時也不要認為自己被對方鄙視,而是對方尊重你,把潛在的定時炸彈提前告知,以免自己莫名其妙的被炸死。

工作更有成就感?

這個問題我持保留態度。
通常沒遇到問題時應該是爽爽過;但是開始鬼打牆,需要和同事 pair programing 或是 debug 時,就會開始覺得世界上找不到好的語音通訊工具,或是發現同事工作時段和你不同,remote 很靠北。

沒了茶水間的閒聊 生產力大增?

這個其實我個人比較反對,不管是茶水間、休閒區都應該保留下來,同事之間聊天保持一定的默契是一定要的。了解同事在想什麼、思維模式、溝通時的用語,可以增加遠距通訊時的效率,不然現在面對面的工作環境何必還要保留?
另外我自己會建議 remote co-work 的團隊,可以保持一季、一年有面對面聊天、討論的機會,畢竟文字、和語音通訊,很難表達一個人目前的情緒以及內心的感覺,面對面還是有其必要性。

同場加映:FBI教你讀心術:看穿肢體動作的真實訊息

Tags:生活雜記

部落格的圖床

Posted on 2017 年 1 月 13 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈部落格的圖床〉中尚無留言

最近在想要幫 Blogger 找個圖床。

透過 Blogger 上傳的圖片會吃掉 Google Drive 的空間,而免費帳號有容量上限,而我比較想把空間都讓給 Gmail 使用,所以不太希望用 Blogger 上傳圖片。

第三方的圖床,目前找到的好像只有 imgur,但不確定圖片到底可以存放多久。

生為一個工程師就是想要自幹 (?),所以想試試看用個簡單的界面,把圖片丟到 AWS s3 上面當作臨時的方案,順便研究一下 Lumen 怎麼用。

若有大家有不錯的方案,也請告訴我,謝謝!

Tags:生活雜記

杉林溪三日遊

Posted on 2017 年 1 月 12 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈杉林溪三日遊〉中尚無留言

難得的長假,這次排了三天二夜的行程,跑去杉林溪呼吸新鮮空氣。

三天的行程排的很鬆,基本上路上看到什麼有趣的東西停下來晃晃都不影響到時程。第一天出發先到溪頭的妖怪村和忘憂森林。第二天則是在杉林溪散步和泡茶,順便對新買的高山瓦斯爐做壓力測試。第三天原本要把杉林溪 miss 掉的步道走完,不過因為睡眠不足的關係作廢,跑去市區亂晃。


妖怪村是個蠻有特色的景點,但是建築、裝飾等主題比較偏向妖怪以外,沒什麼特別值得停下腳步多看一眼的。

在妖怪村找到幾個吊飾湊起來剛好符合現況 XD

在杉林溪 check-in 時發生一個小插曲,原本訂的主題會館熱水設備維修,第一天讓我們改住進大飯店。大飯店的空間和設備真的不賴,房間有電暖氣、電視機,餐廳套餐一個人 300 元可以吃到吐,當時比較大的問題是 wifi 不穩,幫他們測試了一下,猜測是 top router 設定有問題 (飯店的基地台都是 D-Link)。

第一天傍晚在小木屋附近的小桌子上試高山爐,數棵櫻花提前綻放

總之,第一天晚上隨便找個可以動的 wifi AP 享樂,Netflix 看到睡。 (帶筆電比較累,可以考慮 Chromecast)

第二天的行程是杉林溪南邊的天地眼等幾個步道,由於該路段較為狹窄,園區僅供遊園車進入,為了避開人潮七點準點吃飯店提供的早點 (自助式,種類不少),並搭車到松瀧部落。

抵達松瀧部落後,路線是天眼步道 => 天地眼 => 地眼步道 => 樂山步道 => 藥花園。出發時間大約是 08:30,走到藥花園是 13:00 左右,並在藥花園吃午餐。

雖然園區標示南端步道難度較高,因為木棧道和小石子路都整理的很好,走起來沒有什麼困難的,對我這個肥宅來說,難度最高的是其中幾段爬坡,最後的樂山步道可以當作緩和運動,走到藥花園剛好休息完畢準備用餐。藥花園的餐點選擇不算多,但是藥膳撲鼻讓我噴了不少錢。

下午則是就近在大飯店旁邊的台灣杜鵑森林步道散步,這邊的坡度不輸給地眼步道,不過圖中有很多涼亭和座椅,累了可以隨時停下來休息。步道大概一小時不到即可走完全程,我朋友在其中一個有洗手間的涼亭泡茶,到天色差不多按下才至主題會館 check-in。

主題會館的格局稍微比大飯店小了一點,餐點少了一樣菜,建築稍微老舊,但當天網路是正常的!主題會館比大飯店 (雙人房單人床) 便宜了 500 元左右,如果覺得經濟上沒什麼壓力,可以考慮去大飯店享受,但主題會館也不差就是。

ps.
這是我第一次在冬天上高海拔地區健行,低溫約 4 度、高溫約 13 度,建議用洋蔥式方法搭配保暖衣物,比較不容易受寒。

園區工作人員說杉林溪在春季到秋季都容易有雨,需要準備雨具並應付高濕度的環境。今年氣候較為特殊,所以有數棵提早開花,若於二月上山應該可以看到不錯的景色。

Tags:旅遊, 生活雜記

The Division 1.4 版感想

Posted on 2016 年 11 月 11 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈The Division 1.4 版感想〉中有 1 則留言

上個月看到 Division 的 1.4 更新,針對不少平衡性做了調整,好奇便抓下來實際體驗一下有什麼差別。

我是 solo 玩家,以下僅是一個人玩的時候發現的改變:
  • 任務變的較為多變,除了主線任務可以跑以外,還有一些每日任務、掃蕩任務可以跑,但是任務的跑法還是一致。
  • 隨機事件變多,一般地圖上更容易遇到敵人,不像以前走了半小時只會被狗吠。
  • 裝備掉落的機率增加。以前打金閃閃才有機會掉裝備,現在連一般的敵人也會掉,偶爾也會掉落黃裝。
  • 套裝的設計,看起來刻意讓玩家的特質差異變大,但這些特性通常還是要多人連線才比較有機會顯現出優點,單人玩還是看運氣,或是花錢改裝備。
  • 世界等級制度,感覺是學暗黑,不過單人玩家應該比較吃香,可以挑和自己等級不會差太多的任務來解
至於暗區,還是老樣子,怪物等級高出太多,連從安全區域剛出去都會慘死。另外 Ubisoft 還是沒有去處理高等玩家問題,因此低等玩家最好還是不要玩暗區,進去沒被敵人打死,多半也是被高等玩家虐死搶裝備而已。
暗區等級 21,被四名 80 等的玩家虐
Tags:生活雜記

ASUS AC88U 上線

Posted on 2016 年 11 月 5 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈ASUS AC88U 上線〉中尚無留言

ASUS AC88U 讓我覺得還蠻滿意的,天線的覆蓋率頗高 (功率可以從管理介面調整),特殊的功能設定起來也很輕鬆。

但覺得有一些比較不喜歡的功能:

  • 內建 Trend 的網路安全偵測 (我比較希望有 honey pot)
  • Game Boost (WTFast) – 要另外註冊帳號,看起來是偵測網路行為,再透過第三方服務走比較順的 route
  • 這台體積好大啊,最長邊有 30cm
  • 即使什麼服務都不啟動,在插電沒有使用的情況下,功率大約是 14w,機體溫度就有點高了

過一陣子有空,把機器全部接上去做個壓力測試,但現在從管理介面來看,我應該打不爆 XD
Tags:生活雜記

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