一陣子沒碰,最近才注意到 WordPress 的新版編輯器,功能越做越齊全,看起來操作也不難。
有點想跳槽了 XD
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在檔案總管檔案以後,才發現 windows 中除了內建瀏覽器很重要以外,還有內建一個 dependency 高到沒人知道怎麼修的檔案總管 (explorer.exe)。
如果遇到以下之一的狀況,表示檔案總管 (explorer.exe) 可能出現狀況:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\Shell\BagMRU
HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\Shell\Bags
HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\Shell\MuiCache
sfc /scannow
Dism /Online /Cleanup-Image /CheckHealth
Dism /Online /Cleanup-Image /ScanHealth
Dism /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth
Nginx 上傳大型檔案,在網路上查到的,基本上就是修改「client_max_body_size」:
client_max_body_size 100m; # 限制上傳大小為 100MB
也可以改成無限制:
client_max_body_size 0;
但要注意的是,若 Nginx 在主機上是當作 reverse proxy 使用時,Nginx 收到檔案預設是先暫存在自己的主機上面,等到資料接收完畢後再一起丟到 server。
當檔案丟到 server 時,超過預設的「client_body_timeout」的 60 秒,就會視為失敗。因此遇到抄道行檔案,使 Nginx 將資料傳至 server 時間比預期的還要長 (不是 local network 等) 時,記得要將「client_body_timeout」延長:
client_body_timeout 300s
"scripts": {
"compile:electron": "node --max_old_space_size=4096 ./node_modules/webpack/bin/webpack.js --config webpack.electron.config.js",
"compile:web": "yarn copyenv && cd web && node --max_old_space_size=4096 ./node_modules/webpack/bin/webpack.js --config webpack.config.js",
"compile": "cross-env NODE_ENV=production yarn compile:electron && cross-env NODE_ENV=production yarn compile:web",
"copyenv": "cp ./.env* web/",
按照這個設定檔下指令「npm run compile:electron」即可
遇到一個奇怪的需求,要備份特定資料表的資料。因為很懶所以直接從 SQL 動手。
用 show create table 複製原有資料表的 schema:
> show create table users \G
***************************[ 1. row ]***************************
Table | users
Create Table | CREATE TABLE `users` (
`id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar(100) DEFAULT NULL,
`email` varchar(100) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `idx_name` (`name`),
KEY `idx_email` (`email`)
) ENGINE=InnoDB
再來用 「insert into select」 的方法來從原有的資料表拉資料:
insert into backup (name, email)
select name, email from users where id in (1, 3, 5)
這個作法好像會比一次一筆資料拉還要快一些,不過要注意的是 id (或是 auto_increment) 等欄位要忽略,讓 DB 自己處理,不然之後新增資料可能會出現 duplicated keys 之類的問題。
Lutris 0.5.8 在 Ubuntu 20.04 上啟動時會自動中斷,在 console 底下看到錯誤訊息:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/games/lutris", line 54, in
from lutris.gui.application import Application # pylint: disable=no-name-in-module
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/gui/application.py", line 53, in
from .lutriswindow import LutrisWindow
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/gui/lutriswindow.py", line 26, in
from lutris.gui.widgets.sidebar import LutrisSidebar
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/gui/widgets/sidebar.py", line 6, in
from lutris import platforms, runners, services
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/platforms.py", line 19, in
_init_platforms()
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/platforms.py", line 14, in _init_platforms
runner = runners.import_runner(runner_name)()
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/runners/wine.py", line 229, in __init__
"default": dxvk.DXVKManager().version,
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/util/wine/dxvk.py", line 56, in version
return self.versions[0]
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/util/wine/dxvk.py", line 45, in versions
self._versions = self.load_dxvk_versions()
File "/usr/lib/python3/dist-packages/lutris/util/wine/dxvk.py", line 65, in load_dxvk_versions
with open(versions_path, "r") as dxvk_version_file:
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: '/home/zeroplex/.local/share/lutris/runtime/dxvk/dxvk_versions.json
在 reddit 上面看到有人遇到同樣情況,似乎把設定檔塞到正確位置即可:
$ mkdir -p /home/zeroplex/.local/share/lutris/runtime/dxvk/
$ wget https://cdn.discordapp.com/attachments/538903130704838656/796102070825779250/dxvk_versions.json
$ mv dxvk_versions.json /home/zeroplex/.local/share/lutris/runtime/dxvk/