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Zeroplex 生活隨筆

軟體開發、伺服器和生活瑣事

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標籤: 生活雜記

紫羅蘭永恆花園不負責觀後感

Posted on 2018 年 1 月 14 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈紫羅蘭永恆花園不負責觀後感〉中尚無留言

這次會被掉坑,除了一堆人推薦以外,也是聽說它是京都動畫大獎近期唯一的大賞獎得主,且還得到了 Netflix 的贊助,所以想看一下所謂「預算無上限」京阿尼的功力可以做到哪裡。

在 Netflix 上了第一集,注意到以下幾點:

  • 畫面很細緻,很注重光影細節
  • 畫面禎數高,不是只有主角動動嘴而已
  • 背影音樂,後面說明
前二項我不專業,交給其他人說明。但音樂製作我到是有沾到邊。
這部作品很不一樣的是背景音樂很意外的使用交響樂團做配樂,不是以前一般的小團,而是連平常較少出現的雙簧管都有的配樂,這應該花了蠻大的一筆經費在作曲和演奏上。
劇情對我來說有點沈重,但以目前的品質我想我應該會看下去。
Tags:動漫, 生活雜記

寒流來襲,讓電腦為你取暖

Posted on 2018 年 1 月 12 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈寒流來襲,讓電腦為你取暖〉中有 2 則留言

國外有人用 bitcoin 礦機當暖爐取暖,但其實就算你沒在挖礦也可以開電腦取暖,甚至做更有意義的事情。

BOINC 是個用來做學術研究的開放平台,只要個人願意擔任志工,便能透過個人電腦閒置的時候,借用處理器或顯示卡進行運算,協助研究。研究項目從生物、醫學、數學、自然科學、地球科學,甚至還有尋找外星人的專案,選擇一個自己有興趣的專案參與,並讓你的電腦協助專案研究。

我主要是跑醫學、藥學研究,使用到 7 core CPU 與 1 GPU,從下圖就可以看到協助研究時會用到大量的運算資源,讓整台電腦熱起來。

與開暖氣相同,參與研究專案讓電腦進行運算,需要付出額外的電費,但可以保證的是這些電費不單只讓房間變溫暖,研究成果也會讓世界變得更溫暖。

Tags:分享, 生活雜記

2017 年部落格的 review

Posted on 2018 年 1 月 7 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈2017 年部落格的 review〉中尚無留言

下雨天哪裡都不能去,只好發個廢文。

開始工作,下班後其實沒剩下多少體力和精神可以整理文章和經驗,部落格文章也相對少了很多,因此今天才有辦法幫去年整年的紀錄做個簡單的回顧。

去年 page view (PV) 最多的是「部落格的圖床」。看來大家都很想找到一個操作簡單又可以免費使用的圖床,之前試過幾個方案:

  • Flickr
  • Imgur
比較可惜的是 Flickr 主機在國外,且網路頻寬看起來不大,回應速度實在有夠慢的,賣給 Yahoo 以後越改越不好用。Imgur 若沒有註冊成會員,則圖片好像在沒有人檢閱一段時間後便會自動刪除。
最後我找到比較折衷的方法是 AWS s3。剛好本站的流量極小 (廢文沒人看 XD),再加上主要以程式碼居多,所以圖片數量也少,使用 s3 當作圖床,一年平均下來一個月大約只要台幣 3 元左右就可以跑得很順 (我使用 Tokyo 的 bucket),目前只缺一個好用的圖片上傳工具。

而 PV 第二名的是「尾寮山路況」。很明顯的大家希望能在數小時的挑戰前,確認自己的身體狀況以及路況,以免有什麼萬一。
去年年初將尾寮山攻頂的狀況,拿來當作自己身體復健的進度參考。在一次颱風後留下路況紀錄,沒想到能幫上其他人的忙,小驚訝了一下。


第三名則是「為 Gitlab 加上 CI runner」,猜測應該是操作難度較高,所以讓大家把所有可以找到的資料都抓來看了一遍,也因此該筆記點閱率較高。

個人覺得 Gitlab 真的是一個功能蠻齊全的程式碼管理、協作平台,但是因為功能齊全也導致架設的成本偏高,不是花錢解決問題就真的只能花時間了。目前仍在 9.x to 10.x migration 奮鬥,希望前輩有什麼奇淫巧計也能和大家分享。


今年有什麼計畫嗎?沒,就船到橋頭自然直。

這個站從以前的作用就是一個個人的筆記,防止自己魚腦把花了數天搞定的解決方法忘記而開始撰寫的,如果能幫助到其他人,這些筆記當然會更有價值,但當初並沒有這個構想。

若你覺得這個站對你有幫助,歡迎使用 CC-by-name 方式轉貼,也歡迎留言互相交流。謝謝。

Tags:生活雜記

PHP 近幾年生態圈一些可惜的地方

Posted on 2018 年 1 月 5 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈PHP 近幾年生態圈一些可惜的地方〉中尚無留言

進幾年 Laravel framework 竄紅,大家也趨之若騖,相對其他的 framework 就被冷落了,實在有點可惜。

Laravel 有其特色,但個人用了幾個版號,覺得 Laravel 比較適合中大型專案、以及快速開發,在往後維護和升級難度都不低 (5.1 migrate 到 5.4 根本是地獄)。

php-framework-benchmark at 2017/02

而如雨後春筍般冒出來的 Laravel library 很多又只能供 Laravel 使用,很難在其他 framework 上使用。Laravel 開發出來的元件耦合度也不低,很難拉出來供其他人使用 (Symfony 的各個元件都是 library,可以透過 composer require 供需要者使用)。結果讓想要使用其他 framework 的人找不到資源可以使用,少了很多選擇。

個人比較想看到的是,各種 framework 都能有社群協助一起發展,PSR 把一些好的設計制定成開發規範,大家遵守便能讓一個 library 在多個平台使用,而不是讓 Laravel 獨大,讓 PHP 的生態系變得單調、沒有選擇。

最近因公司需要而翻了近十個 framework、以及 CRM,並從中截長補短撰寫適合公司使用的 framework,希望以後有時間可以整理成公版讓其他有類似需求的人也來用看看。(本來想再愚人節發布的,似乎來不及了 TAT)

Tags:PHP, 生活雜記

火線獵殺 野境 之 終極戰士 (Predator)

Posted on 2017 年 12 月 17 日2021 年 3 月 12 日 By 日落 在〈火線獵殺 野境 之 終極戰士 (Predator)〉中尚無留言

先說結論:這是一個破壞遊戲平衡的設計

自己 solo 試過幾次。第一次拿機槍當作主要武器,但是因為終極戰士 (Predator) 一受傷就會逃跑,所以機槍頂多賞幾發子彈以後就打不到了。

所以上面的影片,我改用傷害最大的 HIT 狙擊槍,並改成近距離的瞄準鏡,這樣可以確定一槍有讓終極戰士中彈就可以造成比機槍還要高的傷害。但很可惜,solo 還是沒有成功解開任務。

從上面的影片,可以注意到終極戰士的幾個特性,給有興趣挑戰的人參考:

  • 終極戰士的武器攻擊力很高,被擊中直接說再見
  • 終極戰士的武器類似電漿 (?) ,移動速度沒有非常快。所以被開槍以後往側邊衝刺是有機會躲掉攻擊的。
  • 如果電漿 (?) 還沒擊中你,但是你開槍擊中終極戰士且讓他決定暫時撤退,則電漿會跟著一起消失 (影片 15:30 左右)
  • 給予一定的傷害以後,終極戰士會有第二種攻擊模式:用樹藤攻擊。此種攻擊會先在地面上標示攻擊位置、傷害範圍,看到記得趕快跑 (見影片 14:20 左右的畫面)。使用此種攻擊方式時,終極戰士並不會現身。
我完到這邊就失去興趣了,所以剩下就交給其他高手研究。敬祝各位武運昌隆。
Tags:生活雜記, 遊戲

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