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2017/03/15
火線獵殺 - 野境 (Ghost Recon - Wildlands) 心得
完了 Ghost Recon - Wildlands (以下簡稱 GRw) 覺得開放式地圖做的實在不錯,各地區皆有隨機事件,破關方法也可以隨個人喜好自行調整。
但還是覺得有些可惜的地方,像是:
遊戲難度平衡沒有調整的很好
交通工具不好操控
聯合軍有開外掛的感覺
休閒模式還是要練等級,才能看劇情 QQ
我完全不會開飛機 XD
=== 2017/03/17 補充 ===
玩了 35 小時,覺得「野境」裡面中,「聯合軍」的設計,真的把整個遊戲的平衡性給毀了。
攻擊聯合軍只會讓對方的強度越來越高,而且永遠不會減弱,相當於玩家不使用匿蹤的方式進行遊戲就會再見,這樣還好意思說野境是一個任玩家自由採取行動的遊戲?
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