2016/11/11

The Division 1.4 版感想

上個月看到 Division 的 1.4 更新,針對不少平衡性做了調整,好奇便抓下來實際體驗一下有什麼差別。

我是 solo 玩家,以下僅是一個人玩的時候發現的改變:
  • 任務變的較為多變,除了主線任務可以跑以外,還有一些每日任務、掃蕩任務可以跑,但是任務的跑法還是一致。
  • 隨機事件變多,一般地圖上更容易遇到敵人,不像以前走了半小時只會被狗吠。
  • 裝備掉落的機率增加。以前打金閃閃才有機會掉裝備,現在連一般的敵人也會掉,偶爾也會掉落黃裝。
  • 套裝的設計,看起來刻意讓玩家的特質差異變大,但這些特性通常還是要多人連線才比較有機會顯現出優點,單人玩還是看運氣,或是花錢改裝備。
  • 世界等級制度,感覺是學暗黑,不過單人玩家應該比較吃香,可以挑和自己等級不會差太多的任務來解
至於暗區,還是老樣子,怪物等級高出太多,連從安全區域剛出去都會慘死。另外 Ubisoft 還是沒有去處理高等玩家問題,因此低等玩家最好還是不要玩暗區,進去沒被敵人打死,多半也是被高等玩家虐死搶裝備而已。

暗區等級 21,被四名 80 等的玩家虐

2016/11/05

ASUS AC88U 上線

ASUS AC88U 讓我覺得還蠻滿意的,天線的覆蓋率頗高 (功率可以從管理介面調整),特殊的功能設定起來也很輕鬆。

但覺得有一些比較不喜歡的功能:
  • 內建 Trend 的網路安全偵測 (我比較希望有 honey pot)
  • Game Boost (WTFast) - 要另外註冊帳號,看起來是偵測網路行為,再透過第三方服務走比較順的 route
  • 這台體積好大啊,最長邊有 30cm
  • 即使什麼服務都不啟動,在插電沒有使用的情況下,功率大約是 14w,機體溫度就有點高了

過一陣子有空,把機器全部接上去做個壓力測試,但現在從管理介面來看,我應該打不爆 XD